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魔理沙攻略
├通常技 │├通常技(大分未完成) │├22Pのつながり │├ケツとCの有利時間 │├画面端Cガード有利時間 │└判定勝負 ├必殺技 ├スペルカード │├マスタースパーク 2 3 4 │└ブレイジングスター ├コンボ │├基本コンボ キャラ限 │├スーパー霊撃 │├レイラインスパーク │├画面端 JC>JK │└ダメージリスト └研究 ├ジャンプ性能 ├ケツ ├ランダムセレクト 1 2 3 ├宣言時間早見表 ├ゆゆサマー ├射撃と打撃を重ねる 2 └Tips? 小ネタ IRC 自作つぅる うろぶら 絶賛引越し中(ブログでの攻略はたたむ) それに伴い、こっちの攻略記事がどんどん消えます。
緋想天も萃夢想もやってます。
割と高い比率で。 最近の緋想天脳はガードミスで不利だと思ってしまうことと、割り確認でスペカをうってしまう事。 こまったもんだ
天子 衣玖 ゆゆこ パチュリーで
新オワタ四天王結成しようぜ! 共通点:弱打撃が無い 詐欺重ねのフリをする権利などまったくない! 当ブログは新旧どちらにも在籍しているパチュリーを応援しています ・天子戦績 44勝52敗 → 62勝57敗 もうちょいでPh入りできそう。 天レミがしんどすぎる。 萃夢想でもこれよりしんどい組み合わせは記憶に無い。 レミリア、文、妖夢は全部負け越しですが、レミリアに比べたら妖夢大分楽。 もっというと俺のミスが多すぎるだけなので、そのうちしばける予定。 レミリアなんとかなるまえにパッチでるんだろうなー グニョ~
緋☆想☆天
の確定コンボをちょっとさがしてみた。 66C > 全人類 3349DMG 位置によってはカスあたりしてしまって難しい 3A > 全人類 2939DMG 一番シンプルか。 ヒット確認可能だとおもうが、 大体射撃いれこんでるので難しそう。 3A(カウンター) > 全人類 3511 カウンターなら余裕確認。 のフリして上のほうに落とすと跳ねてこぼして2hit 1100DMGぐらい。 目押し完璧なら3511。 タイミングは一番上にいって落ちるモーションが見えるまえぐらい。 6A > 2C > JB > 全人類 2347 6A壁バウンドに2Cが当たる距離ぐらい。 ドリームその1 遠A > B > JB > 全人類 3200ぐらい 多分天子限定 スーパー位置限 ドリームその2 こっちが遠Aの最後のモーション部分当たる距離 相手がアリスステージの窓ぐらい。 Practiceでも難しいので実戦でできたら引退していいな。 遠Aが当たる時点で普通のコンボで3200出せるのでまったく無用。 やってて見つけたんですが、天子だけ食らいモーションに立ちB食らうと2Hit目が送れてあたって、結果くらい硬直が長くなって他の人よりかわいそうな事される。 前作の咲夜みたいなかんじ? 魔理沙のBでもかわいそうな事になるので、他の多段射撃でもかわいそうな事になりそう。 心は天子 アリスもやってたけど天子のほうが弱くて面白い。 おまけ(1個5Mぐらい、手抜きでごめんよ) http://kagiyama.ddo.jp/movie/ABABABAB.wmv http://kagiyama.ddo.jp/movie/BJBJBJB.wmv 28勝45敗 → 44勝52敗 勝率あがってきたね
いまさらながらパレットエディタであそんでみた。
![]() 好みの押し付け! ![]() 慧音先生意識 ![]() どこかで見た緑 おれのセンスのなさにグンニョリしそうになるんですが、楽しいことは楽しいのでヨシ! パレットデータ さらしちゃう。 ・天子ちゃん戦績 4勝16敗(前回まで) -> 28勝45敗 コツが分かってきた。 余計なことをしなければ勝てる! J2Aとか全人類の緋想天とか。 なんか4枚のスペカがむちゃくちゃ強いので全人類とか入れるだけで舐めプレイだった。 あとJ2Cがスーパー重要っぽい。 あとは霧雨ぶっぱに折れなきゃなんとかなる。 台風はわからんので消せたら消す。
Luna 40勝3敗
あと7戦でPh入り。 残り全部負けても勝率8割でPh入り確定~ とか調子こいて天子練習してたら気がついたら20戦やってた。 4勝16敗 → 69% さようならPh 3戦もってったねこ先生は体育館裏に来るように
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